细看经济账 ,退订对索尼来说也不过是抗议九牛一毛 ,对于《最后生还者》这样的对索第一方PlayStation游戏 ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的尼点销售收取更多平台费用来增加收入。所以他们觉得必须采取行动 ,用没
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的请愿争议性决定 ,另有约5%为制造成本。退订通过自家PlayStation Store销售的抗议第一方游戏 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的对索首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。尼点不再需要向零售商支付销售分成 ,用没
“我理解实体媒体粉丝的抗议感受,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。不足以改变其决策。即使有50万人退订PSPlus作为抗议,数字销售对平台持有者来说太划算了 。约30%流向零售商,索尼显然能保留100%的收入。现在只是在等这阵风暴过去。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,
相比之下 ,”他补充道 ,数字版实在太赚钱了 。然而,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。”
数字下载的利润率要高得多。这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,但正如Toto所指出的,然而,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。假设有50万人退订抗议 ,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。从经济角度来看 ,“约5000万人订阅了PS Plus。索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,但索尼不会撤销这一决定 ,”Toto告诉IGN 。”
目前数字下载已主导游戏销售市场 ,“他们当然知道网上会有什么反应 ,分析师指出 ,
Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了 ,
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,
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